Taller: análisis de interfaces y affordances
miércoles 19 de agosto · 10:00–11:40 · hace 3 días
GUÍA 19-08-26 Laboratorio de Interacción Humano-Computadora
CN220 · miércoles 19/08/2026 · 10:00-11:40 · Sesión 2
Taller: análisis de interfaces y affordances
OBJETIVO DE LA SESIÓN
Aplicar el vocabulario del lunes —affordance, modelo mental, usabilidad, experiencia— sobre interfaces reales, para pasar de la definición al reconocimiento.
ACTIVIDAD 1 · CACERÍA DE AFFORDANCES
En equipos, documentar cinco objetos físicos o digitales donde la forma comunique el uso, y cinco donde lo comunique mal.
- Para cada uno: qué sugiere la forma, qué hace realmente, y si coinciden.
- El caso clásico es la puerta con manija que hay que empujar: la manija dice «jala» y el letrero dice «empuja». El letrero es la evidencia del fallo de diseño.
ACTIVIDAD 2 · MODELO MENTAL CONTRA MODELO REAL
Elegir una función cotidiana —el termostato, el ascensor, el modo avión— y escribir qué cree la gente que hace por dentro frente a lo que realmente hace.
El ejemplo canónico: mucha gente cree que poner el termostato en el máximo calienta más rápido. No es cierto, pero la interfaz no hace nada por corregir esa creencia.
ACTIVIDAD 3 · DIAGNÓSTICO RÁPIDO
Tomar una pantalla de una aplicación institucional y clasificar sus problemas según las metas del lunes: efectividad, eficiencia, seguridad, utilidad, aprendizaje y recuerdo.
ENTREGABLE
Reporte breve por equipo con los tres ejercicios y una conclusión de media cuartilla sobre qué distingue una affordance de una convención aprendida.
NOTA SOBRE EL CURSO
Recuerda el enfoque de aula invertida: los materiales se revisan antes de la sesión para que el tiempo de laboratorio se dedique al ejercicio y no a la exposición.
Nada anotado en esta sesión todavía.