Taller: análisis de interfaces y affordances

miércoles 19 de agosto · 10:0011:40 · hace 3 días

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GUÍA 19-08-26 Laboratorio de Interacción Humano-Computadora

CN220 · miércoles 19/08/2026 · 10:00-11:40 · Sesión 2

Taller: análisis de interfaces y affordances


OBJETIVO DE LA SESIÓN

Aplicar el vocabulario del lunes —affordance, modelo mental, usabilidad, experiencia— sobre interfaces reales, para pasar de la definición al reconocimiento.

ACTIVIDAD 1 · CACERÍA DE AFFORDANCES

En equipos, documentar cinco objetos físicos o digitales donde la forma comunique el uso, y cinco donde lo comunique mal.

  • Para cada uno: qué sugiere la forma, qué hace realmente, y si coinciden.
  • El caso clásico es la puerta con manija que hay que empujar: la manija dice «jala» y el letrero dice «empuja». El letrero es la evidencia del fallo de diseño.

ACTIVIDAD 2 · MODELO MENTAL CONTRA MODELO REAL

Elegir una función cotidiana —el termostato, el ascensor, el modo avión— y escribir qué cree la gente que hace por dentro frente a lo que realmente hace.

El ejemplo canónico: mucha gente cree que poner el termostato en el máximo calienta más rápido. No es cierto, pero la interfaz no hace nada por corregir esa creencia.

ACTIVIDAD 3 · DIAGNÓSTICO RÁPIDO

Tomar una pantalla de una aplicación institucional y clasificar sus problemas según las metas del lunes: efectividad, eficiencia, seguridad, utilidad, aprendizaje y recuerdo.

ENTREGABLE

Reporte breve por equipo con los tres ejercicios y una conclusión de media cuartilla sobre qué distingue una affordance de una convención aprendida.

NOTA SOBRE EL CURSO

Recuerda el enfoque de aula invertida: los materiales se revisan antes de la sesión para que el tiempo de laboratorio se dedique al ejercicio y no a la exposición.

Mis notas307 palabras
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Tareas propias de esta sesión

Nada anotado en esta sesión todavía.